Сообщество Life Rpg Organizer вики
Advertisement

Это экран настройки квеста.

Настройка основной информации[]

В левой части экрана настраивается основная информация квеста:

Экран квеста
(1) Изображение
Кликни по картинке и подбери подходящее изображение!
(2) Название
Напиши какое-нибудь прикольное название в РПГ стиле!
(3) Описание
Подойди творчески к заполнению этого поля - напиши красивую историю о том, что это за квест и почему его важно выполнить.
(4) Награды
Ты можешь настроить здесь сколько получишь золотых монет при выполнении квеста (просто ввести некоторое число), либо ты можешь указать конкретный предмет, который получишь после выполнения квеста. Также ты можешь указать, чтобы при выполнении квеста "прокачался" один из навыков и ты получил некоторое количество опыта. При добавлении навыка, который будет прокачиваться можно указать на сколько уровней он улучшится. Допускается ввод не целых чисел, например - на 0.5 уровня (обрати внимание, что нужно указывать число через точку!).
(5) Требования - условия активации квеста
Ты можешь в качестве условий указать требуемый уровень персонажа, или может быть перед этим квестом нужно выполнить какие-нибудь другие? Или прокачать навыки и характеристики до нужного значения?

Настройка условий[]

Экран квеста условия

В качестве условий могут выступать задачи, либо другие квесты.

Чтобы добавить задачу (монстра) нажми эту кнопку [1], чтобы добавить квест нажми эту [2].

Только учти, что задачи квестов всегда без повторения. Типа "сделал и забыл".

Если тебе нужно изменить последовательность задач - условий выполнения квеста, ты можешь сделать это простым "перетаскиванием". Зажми левую кнопку мыши на первой задаче (монстре), перетащи в нужное место и отпусти кнопку. Drag and Drop!

Помимо всего прочего в условиях квеста есть поле "ссылки".Ссылки из квеста можно задавать как на навыки, так и на задачи навыков. Тогда в главном окне программы у задач квеста к которому заданны ссылки будут отображаться кнопки, по нажатию на которые ты сможешь открывать настройки этих навыков либо их активные задачи. Звучит сложно, но на самом деле все просто!

Пример: навык "программирование", квест - "разработка программы". У квеста "разработка программы" задана ссылка на навык "программирование". В главном окне ты открываешь локацию "привычки" и видишь там задачу навыка "программирование" - "программировал 30 минут", а ниже будут отображены задачи квеста «разработка программы». Удобно…​

Advertisement